Fachbereich medien/pädagogik
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Rückschläge. Gewalt gegen sich selbst und andere in aktueller Kinder- und Jugendliteratur
kjl&m 14.4 | forschung.schule.bibliothek
Spielwelt – Weltspiel. Narration, Interaktion und Kooperation im Computerspiel
Clash of Realities 2014
vernetzt _ öffentlich _ aktiv
Mobile Medien in der Lebenswelt von Jugendlichen
Sterben und Tod
Medien & Altern Heft 5 (November 2014) | Zeitschrift für Forschung und Praxis
Bildung mit und über Medien - Perspektiven von Bildungsforschung und Medienpädagogik
merzWissenschaft 2014
Literarisches Verstehen mit narrativen Computerspielen
Eine empirische Studie zu den Potenzialen der Vermittlung von literarischer Bildung und literarischer Kompetenz mit einem schüleraffinen Medium
Hollywoodpädagogik
Wie Blockbusterfilme das Lernen des Lernens organisieren
Innovationen auf allen Ebenen. Kinder- und Jugendliteratur in den 1970er-Jahren
kjl&m 15.1 | forschung.schule.bibliothek
Webvideo
merz 2015/01
mobil – aktiv – entrückt?
Schüler erforschen Nutzungsmuster sozialer Medien im Schulalltag
smart und mobil
Digitale Kommunikation als Herausforderung für Bildung, Pädagogik und Politik
Medienbildung als Perspektive für Inklusion
Modelle und Reflexionen für die pädagogische Praxis
Strukturanalyse des Videospiels
Handlungsorganisation und Semantisierung - Wie Menschen mit Maschinen spielen
Medien und Kindheit
merz 2015/02
Religion und Neue Medien
Eine Untersuchung über (quasi-)religiöses Verhalten von Jugendlichen in ihrem gegenwärtigen Mediengebrauch
Martin Baltscheit
Heidelberger Kinderliteraturgespräche 2014
wischen klicken knipsen
Medienarbeit mit Kindern
Tablets im Deutschunterricht
Forschungsperspektiven - Unterrichtsmodelle
Sascha, Mascha & Tschick – Russen- und Russland(bilder) in Kinder- und Jugendmedien
kjl&m 15.2 | forschung.schule.bibliothek
Himmel und Hölle
Raumerkundungen – interdisziplinär & in schulischer Praxis
Digitale Medienwelt: Werte und Verwertung
merz 2015/03
Medien und Biografie
Medien & Altern Heft 6 (Juni 2015) | Zeitschrift für Forschung und Praxis
Graphic Novels
kjl&m 15.3 | forschung.schule.bibliothek
smart fernsehen
merz 2015/04
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